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巧妙管理PhotoShop文档提升工作效率(下)

天极网2009-07-28 13:14我要吐槽

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  Photoshop中回溯历史记录的步骤是有限的,所有操作在经历超过一定步数的修改后都无法进行版本还原,以及进行针对原版本的修改。对于一个工程文件而言,版本不可逆是灾难性的。所以针对Photoshop,应该保留素材的原始数据,尽量使用非破坏性编辑。

  “非破坏性操作”是图像处理软件长久以来面临的问题,Adobe从最早的版本到最新的CS4,经过十几年发展,photoshop的用户们也遍历变迁。最早Photoshop的使用者为了保留历史版本,不得不频繁“保存副本”。直到后来有了历史记录面板,有了快照,有了调整图层,有了智能对象,CS3版本中更向3dsMAX学习了属性堆栈。

  Photoshop在“非破坏性操作”的4个方面上已具备的功能(截止到CS3版本):

  1、原始数据的留存:智能对象、历史快照。

  2、效果叠加:填充图层、调整图层、混合模式和图层样式

  3、操作区域:上文中提到的蒙版,剪切组

  4、属性堆栈:智能对象的滤镜库堆栈(PS3中新功能)。

  四、使用填充图层和调整图层

  图层面板下方的添加调整(填充)图层按钮

  1 填充图层:

  当需要为页面上某个版块添加浅灰色背景,在导航上使用长条型漂亮的渐变背景时,你是习惯如何操作,创建一个空白图层,在选区里直接填色?还是使用填充图层?

  Ps中传统方式是在空白图层中创建选区或路径后执行填充命令,但自从允许使用填充图层在对象中填充纯色、渐变或纹理后,油漆桶变成了最鸡肋的工具之一。

  相比较传统方式,填充图层具有更大的操作灵活性。单击图层面板中的图层缩略图,就可以随时更改颜色、修改渐变、更换纹理,且具有非常直观的预览效果。

  填充图层中填充对象的形状范围实际上是一种内置蒙版,所以这种填充方式集合了蒙版的种种优势,比如可以使用黑白画笔来随意修改填充边缘、或使用矢量编辑工具来修改矢量形状蒙版。

  

  图示案例:使用渐变填充图层、使用画笔/橡皮擦修改蒙版

  在web设计中,所有需要使用填充色块的地方都尽可能使用矢量路径+填充图层来完成,这样生成的填充色块可以随时随地保持方便修改和无损形变。

  

  图示案例:使用矢量工具+填充图层 创建常用元件。

  2 调整图层

  调整图像的色阶、色相、对比度、色彩平衡?把彩色图像变为灰度图像,色彩反相,调整照片的色温,这些都是最常用的操作。但你经常拿不定主意,对原始图像施加调整效果进行实验……

  一个设计成浅蓝色的按钮,BOSS看了不喜欢,要求改成浅绿色。改完以后效果不好,BOSS又要求改成灰色……

  如果你经常遭遇上述情况,请选用“调整图层”功能来进行你的调色实验吧。

  PS中可以用来实现图像调整的方法:

  

  使用调整图层要好于其它两种操作,调整图层不会更改原始图像中的像素,(会略微增加文件大小),也是一种内置的蒙版。可以随时更改。 在进行多项调整时,使用调整图层意味着新建多个图层,多个调整图层可以分别修改排序、混合样式和透明度。

  

  图示案例:使用调整图层改变元件配色

作者:blog.xiqiao.info责任编辑:盛晓莹)
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