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如何在数码图像中表现自然的人体肤色

2006-10-09 09:40 作者: 出处: 天极设计在线论坛 责任编辑:Shiny

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图像处理中人的肤色始终是一个难题,怎样才能得到自然的肤色呢?今天我们一起来详细探讨这个问题。

一、肤色的调色理论

1.第一张图是用于画白种人肤色的基本的四色。一种黄色,一种红色,还有一种冷色,绿色和蓝色都可以。同样,白色也是需要的。如果你用有限的颜色绘画,或者深色的调色板,黑色也是包括在内的。但是这里我并不把黑色包括在内,我想忽略那样的色彩直到我们真正准备好使用它。

例图的上方是这四种基本色的调和,但是没有阴影用色,因为这里我们不关心那些,我们只需要肤色色调。

例图二分之一的部分是加红和加黄的中间色调,以及它们如何互相混合的状态。你可以使用任何混合强度,到处尝试一下。

红润是制作完美肤色的好主意,肤色有如此多的变化,不同的人,不同的艺术图像。如果有人需要Drew Struzan画哈里森.福特的头像,他会问你希望得到什么风格的描绘?强调绘画性的还是追求真实感的。这是一个差别,差别会告诉你是否应该直接使用锡管中挤出的颜料。

图1:各种色调的混合强度

2.Spooge的海盗图(如下图)是一个仅使用黄褐色的绝佳例子。他使用近乎单色的调色板,基本为暖色调。特别是黄色到桔黄色的范围,他用这些颜色渲染了全部的中间色调,形成了非常生活化和富有感染力的画面。在这里,固有色被忽略了。

图2:色调把握—相当富有感染力的例子
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