3Ds MAX 7.0 第三章 材质渲染 目录(内容待续)
第三章 材质渲染
3.1 材质贴图
创建材质
同步材质
实时渲染
实时材质
编辑陶瓷材质
编辑木纹材质
线框效果材质
发光效果材质
贴图制定
贴图坐标
平动旋转坐标
平面贴图
更改贴图坐标
叠加和镜像贴图
调节贴图尺寸
调节贴图对齐方式
实现圆柱贴图
实现球形贴图
包裹方式贴图
实现长方体贴图
设置贴图的模糊效果
实现面贴图
建立模型
指定材质
精确控制
平面贴图控制
调节积压强度
增加精确度
总结
制定多维贴图ID
制作多维贴图
材质效果
过渡材质
层级操作
获取贴图材质
改变贴图强度
不透明贴图
设计高光贴图
实现凹凸贴图
实现自发光
存储材质
3.2 灯光设置
实现泛光灯
调整位置
设置反光点
制作光彩动画
实现阴影
实现聚光灯
调节视图
调节范围
实现投影