首页产品库评测行情新闻|手机数码笔记本台式机DIY硬件数字家庭数码相机办公外设|软件下载游戏开发|社区

更多

数码相机
MP4
LCD
机箱
音箱

软件资讯设计 工具 系统 开发 安全 办公 陶吧 IT教育 Windows 7 | 下载中心天极下载中心诚征下载通路合作伙伴
天极网 > 软件频道 > 设计在线 > 三维空间>三维设计软件Maya建模实例:绞编手链

三维设计软件Maya建模实例:绞编手链

2007-10-12 07:46作者:Christer Bjorklund出处:天极网软件频道责任编辑:Shiny

  6. 点击界面左上角的下拉条,选择 Modeling 菜单模式,依次选中圆环和 CVs 曲线,点击 Surfaces>Extrude 选项框,弹出选项面板,在 Result Position 中选中 At Path ,在 Pivot 中选中 Component 并点击 Apply ;再依次选中这个圆环和另一条 CVs 曲线,重复刚才的步骤。按 5 键将视图切换到 Shaded 模式,如下图所示。

  注:你可以通过改变圆环的大小来调整 ExtrudedSurface 的粗细。

  三维设计软件Maya建模实例:绞编手链_天极设计在线整理

  7. 打开 Window>Outliner 面板,选择 3 个 ExtrudedSurface ,在主菜单中选择 Edit>Delete by Type>History ,回到 Outliner 面板,选择 CVs 曲线和 NURBS 圆环,按 Delete 键删除,选择这 3 个 ExtrudedSurface ,在主菜单中点击 Modify>Convert NURBS to Polygons 选项框,在 Tesselation Method 中选中 Control Points ,点击 Tesselate 。

  在 Outliner 面板中选择 3 个 ExtrudedSurface ,按 Delete 键删除,现在场景中只剩下多边形物体。

  三维设计软件Maya建模实例:绞编手链_天极设计在线整理

  8. 选择这三个多边形物体,执行 Polygons>Combine ,将这三个物体合并成一个物体。

  右键点击这个物体并按住,在弹出的热盒中选择 Face ,如下图选中两端的表面并删除,这样我们就得到了一段可以重复循环的编织物模型。再次按住右键,在弹出的热盒中选择 Select 。

  三维设计软件Maya建模实例:绞编手链_天极设计在线整理

  9. 选择这个编织物模型,点击 Edit>Duplicate 选项框,依次点击 Reset the settings 和 Duplicate 。选择复制的物体,在 channel box (Display>UI Elements>Channel Box/Layer Editor) 的 Transtlate y 中输入 18 ,使其沿 y 轴向上移动 18 个单位。

  选择这两个物体,使用 Polygons>Combine 命令合成为一个物体。右键点住该物体,在弹出的热盒中选择 Vertex ,选中所有的点,点击 Edit Polygons>Merge Vertices 选项框,将 Distance 设为 0.1000 并点击 MergeVertex 。

  现在这两个合并的物体间的接缝已经焊接上了,如果你还让编织物更长,只要重复上面的步骤就可以了(注意沿 y 轴移动复制物体的距离要相应从 18 变为 36 )。

  最后,选择这个编织物模型,执行 Polygons>Smooth 。原文链接

  三维设计软件Maya建模实例:绞编手链_天极设计在线整理

  如对于本文有任何疑问、意见以及建议,请在文章底部的留言板上留言。

  更多精彩,尽在天极设计在线 design.yesky.com!

电脑美术设计热门专区
电脑美术设计热门专区

设计软件视频教程大全
设计软件视频教程大全
设计软件经典教程
设计软件经典教程
设计人生——数码设计人访谈实录集
设计人生——数码设计人访谈实录集
·精彩设计作品展示
·精彩设计素材
·照片后期处理专区
·设计软件经典专题集粹
共2页。 上一页12
进入 最权威的Windows 7论坛 查看网友讨论

软件频道最新更新

热点推荐

IT嘉年华

编辑推荐

软件下载

热门
推荐

网友关注

软件
资料
游戏

装机推荐

文章排行

本周
本月
最新更新
天极服务|关于我们|About us|网站律师|RSS订阅|友情合作|加入我们|天极动态|网站地图|意见反馈|MSN/QQ上看天极
Copyright (C) 1999-2012 Yesky.com, All Rights Reserved 版权所有 天极网络