4. Frame rate(帧速度)
Frame rate(帧速度)用于控制动画中每秒被渲染的帧数。数值越高,动画播放就越平滑,但是耗费的渲染时间也就越长,最后生成的文件也就越大。
需要注意的是,人眼睛不能看出超过每秒24帧的动画。因而也就无需渲染每秒超过24帧的动画,除非用户需要为电视视频制作动画,因为此时具有同步的要求从而增强了帧速度。
默认情况下是15帧每秒,这样能够使用最少的时间取得最好的效果。
5. Frame resolution(帧分辨率)
Frame resolution(帧分辨率)用于设置动画中帧水平和垂直方向上的分辨率。水平和垂直分辨率与场景中的比率相关,用户还可以通过渲染选项来修改它。
6. Resume rendering animation(重新开始渲染动画)
如果该按钮被激活,用户可以单击它继续进行刚才被打断的渲染过程。Vue能够从中断点继续开始渲染动画,这样就避免了渲染时间的浪费,此时会在先前动画文件的基础上添加新的帧。但是对于AVI格式的动画文件除外,因为AVI文件格式不支持附加帧,此时动画会被作为另外一个动画来生成。如果要继续渲染一个动画,用户需要设置与中断的渲染动画相同的动画名。这样,所有的渲染选项就会继续保存在继续渲染后的文件当中了。
小结:本讲主要讲解了动画渲染设置菜单,对于它的使用其实前面我们在实例中已经用到了。这里主要是对各个选项的含义做个清楚的了解。首先我们要知道选择不同的渲染质量、每秒帧数和分辨率会产生不同大小的文件,这样所耗费的渲染时间也是不同的。因而我们只需要选择比较合适的渲染质量、每秒帧数和分辨率就可以了,没有必要选择最为完美的渲染效果。否则,一个动画的渲染往往需要耗费非常长的时间。如果是一台普通配置的个人计算机,即使是渲染一个不太复杂的动画,如果精度过高,也会需要花费好几个小时或者几天的时间才能够完成,这样非常影响创作速度。另外,这里我们需要了解的是各种格式的视频文件所不同的含义和功能,在不同的情况要求下,选择适合的保存格式进行最后的动画渲染,从而或者自己所需要的动画视频文件来。
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