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群乐:3DsMax

用3DsMax打造三维游戏绝色美眉

2007-05-08 08:38 作者: 李东博 翻译 出处: 天极Yesky软件频道 责任编辑:Shiny
  材质

  光线是非常不错的。现在我们要寻找好的材质。这需要不断地进行测试与调整,直到得到你所要的结果。下面是我自己的材质探索过程。

图21

图22

图23

图24

图25

图26

皮肤的shader

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图27

diffuse贴图提供颜色,refletion贴图提供反射,glossiness和bump是为嘴唇设置的。我用制作了一个带有透明的子表面散射效果。

最后的渲染

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图28

未经Photoshop加工的图像

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图29

最终效果(不同的眼睛贴图)

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图30原文链接

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