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Maya软件制作爆破特效过程解析

天极网软件频道2010-09-16 15:45我要吐槽

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  本教程为大家解析如何使用Maya软件制作影视广告中的爆破特效。我们需要要确认自己的电脑是否已经安装了BLASTCODE 1.5版本插件,以确保启动BLASTCODE菜单正常,下面开始操作。

  首先,我们在MAYA中创建一个NUBRS的平面。注意,BC插件的破碎功能只能对NUBRS起作用。在这里,首先创建一个UV分段数为1的NUBRSPLANE,将它垂直放置。(图01)

Maya软件制作爆破特效过程解析_天极设计在线整理

  图01

  在这个场景中创建一个小球,作为我们的碰装物体,设置整个动画为100贞,我们的碰装物体不参与破碎,所以可以将它设置为POLYGON物体,这个物体要保证其动画是从NUBRSPLANE中穿越过去的。(图02)

Maya软件制作爆破特效过程解析_天极设计在线整理

  图02

  由于BLASTCODE使用了一套NOVODEX PHYSICS动力学引擎,所以我们需要将MAYA中的所有物体导入到这个引擎中进行解算。

  操作步骤如下,选择我们的NUBRSPLANE,在BLASTCODE菜单中打开BLASTWINDOWS,单击NEWCONTROL,将我们的NUBRS面片导入到引擎中,这样我们获得了BLASTLAYER1的破碎层。(图03)

Maya软件制作爆破特效过程解析_天极设计在线整理

  图03

  将小球设置为物体爆炸物,关联到这个破碎层上,产生了互动影响效果。(图04)

Maya软件制作爆破特效过程解析_天极设计在线整理

  图04

  选择BLASTLAYER1,创建碎片层。(图05)

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  图05

  将BLASTLAYER1隐藏掉,在目标可视里勾选隐藏。(图06)

Maya软件制作爆破特效过程解析_天极设计在线整理

  图06

  请点击“下一页”,我们看下一个步骤。

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作者:火星时代 UNIAF责任编辑:杨玲)

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