
Vue 5 Esprit的Objects(对象)菜单主要用于物体的一些处理、光线的一些操作还包括对动画的部分操作,其菜单如图1所示。
图1 Objects(物体)菜单
下面分别来看看各个菜单选项的作用和功能。
1.Create(创建):
该菜单用于创建各种物体,和左侧快捷创建物体区域的按钮的作用是相同的,该菜单中还包含有一个子菜单,用于选择创建的物体类型,如图2所示。
图2 Create(创建)子菜单
(1)Water(水体)
(2)Ground Plane(地面)
(3)Cloud Plane(云)
(4)Sphere(球体)
(5)Cylinder(圆柱体)
(6)Cube(立方体)
(7)Cone(圆锥体)
(8)Pyramid(棱锥体)
(9)Torus(圆环)
(10)Plane(平面)
(11)Alpha Plane(Alpha平面)
(12)Terrain(地形):该菜单包含一个子级菜单,如图3所示。下面包括Standard Terrain(标准地形)、Symmetrical Terrain(系统地形)、Skin Terrain(表皮地形)和Symmetrical Skin Terrain(系统表皮地形)。

图3 Terrain(地形)子菜单
(13)Procedural Terrain(程序地形):该菜单也包含一个子级菜单,如图4所示。下面包括Standard Procedural Terrain(标准程序地形)、Symmetrical Procedural Terrain(系统程序地形)、Skin Procedural Terrain(表皮程序地形)和Symmetrical Skin Procedural Terrain(系统表皮程序地形)。

图4 Procedural Terrain(程序地形)子菜单
(14)Terrain in Editor(编辑器中的地形):单击会出现新地形选项,如图5所示。设置好地形的宽度和高度后,单击OK就可以出现地形编辑器对话框,如图6所示。
图5 新地形选项
图6 地形编辑器对话框
(15)Plant(植物)
(16)Load Plant Species(载入植物物种):选择后就会打开植物库,如图7所示。
图7 植物库
(17)Planet(行星)
(18)Rock(石头)
(19)Text(文本)
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