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天极网 > 软件频道 > 设计在线 > 三维空间>V5E菜单详解之Objects(对象)

V5E菜单详解之Objects(对象)

2007-02-25 07:12作者:詹巍 原创出处:天极yesky设计在线责任编辑:Shiny


点击查看三维自然景观软件Vue 5 Esprit专区

  在前面的讲解中,我们了解了Vue 5 Esprit的工作界面,顶部的快捷操作区,右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器。Vue的主要操作主要是通过这些快捷方式来实现的,但是还有一些操作没有在这些快捷按钮或者面板中显示,那么就需要使用Vue的菜单了。本小节中我们就详细来看看菜单中那些我们在以前讲解中没有提到的内容。
  在Vue 5 Esprit中一共有7个菜单,分别为File(文件)、Edit(编辑)、Objects(对象)、Atmosphere(大气)、Display(显示)、Picture(图像)和Help(帮助),下面就分别来看看它们的用法。这里因为前面的讲解中,我们曾经在对按钮或者面板的讲解中已经包含有菜单的部分内容,所以现在我们主要讲解那些前面讲解内容中没有涉及到的内容。

  今天我们介绍Objects(对象)菜单

  Vue 5 Esprit的Objects(对象)菜单主要用于物体的一些处理、光线的一些操作还包括对动画的部分操作,其菜单如图1所示。

  图1 Objects(物体)菜单

  下面分别来看看各个菜单选项的作用和功能。

  1.Create(创建):

  该菜单用于创建各种物体,和左侧快捷创建物体区域的按钮的作用是相同的,该菜单中还包含有一个子菜单,用于选择创建的物体类型,如图2所示。

  图2 Create(创建)子菜单

(1)Water(水体)
(2)Ground Plane(地面)
(3)Cloud Plane(云)
(4)Sphere(球体)
(5)Cylinder(圆柱体)
(6)Cube(立方体)
(7)Cone(圆锥体)
(8)Pyramid(棱锥体)
(9)Torus(圆环)
(10)Plane(平面)
(11)Alpha Plane(Alpha平面)
(12)Terrain(地形):该菜单包含一个子级菜单,如图3所示。下面包括Standard Terrain(标准地形)、Symmetrical Terrain(系统地形)、Skin Terrain(表皮地形)和Symmetrical Skin Terrain(系统表皮地形)。

  

  图3 Terrain(地形)子菜单
(13)Procedural Terrain(程序地形):该菜单也包含一个子级菜单,如图4所示。下面包括Standard Procedural Terrain(标准程序地形)、Symmetrical Procedural Terrain(系统程序地形)、Skin Procedural Terrain(表皮程序地形)和Symmetrical Skin Procedural Terrain(系统表皮程序地形)。

  

  图4 Procedural Terrain(程序地形)子菜单
(14)Terrain in Editor(编辑器中的地形):单击会出现新地形选项,如图5所示。设置好地形的宽度和高度后,单击OK就可以出现地形编辑器对话框,如图6所示。

    图5 新地形选项

  点击放大此图片

  图6 地形编辑器对话框
(15)Plant(植物)
(16)Load Plant Species(载入植物物种):选择后就会打开植物库,如图7所示。

  点击放大此图片

  图7 植物库
(17)Planet(行星)
(18)Rock(石头)
(19)Text(文本)

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