10.Pick Link Parent(选择被选物体的关联父级物体)
该选项是与高级动画的处理相关的,高级动画是对动画的高层次的使用,能够大大简化动画结构的复杂性。首先,它允许用于将某些物体与另外一个物体(关联父级物体)联系起来,这样就建立了一个高级的物体。当物体被关联起来的时候,修改关联的父级物体就会自动修改相关的物体。将一个物体与另外一个物体关联,有以下几种方法:
(1)在物体属性面板动画标签中的Link(关联)下拉列表中选择被选物体的父级物体。
(2)在物体属性面板的动画标签中单击按钮图标
或者在菜单命令中选择Objects | Pick link parent(对象|选择被选物体的关联父级物体),然后在三维视图中选择父级物体(当鼠标放上去的时候物体会高亮显示)
(3)在物体属性面板的动画标签中单击按钮图标
或者在菜单命令中选择Objects | Pick link parent(对象|选择被选物体的关联父级物体),然后在世界浏览器中单击父级物体的名称。这种方法可以让用户将物体与那些在组合或者布尔物体中的物体相互关联起来。
11.Pick Tracked Parent(选择被选物体的跟踪物体)
这同样是与高级动画相关的一个选项。与上面的类似。有以下几种办法。
(1)在物体属性面板动画标签中Track(跟踪)下拉列表中选择父级物体。
(2)在物体属性面板动画标签中单击按钮图标
或者在菜单命令中选择Objects | Pick tracked parent(对象|被选物体的跟踪父级物体),然后在三维视图中选择父级物体(当鼠标放上去的时候物体会高亮显示)
(3)在物体属性面板动画标签中单击按钮图标
或者在菜单命令中选择Objects | Pick tracked parent(对象|选择被选物体的跟踪父级物体),然后在世界浏览器中单击父级物体的名称。这种方法可以让用户将物体跟踪那些在组合或者布尔物体中的物体。
12.Animation Toolbox(动画工具盒)
用于打开动画工具盒对话框,如图14所示。该工具盒允许用户调整动画物体的整体行为。对于它的具体用法我们会在以后的高级讲解中详细讲解。

图14 动画工具盒对话框
小结:本讲主要讲解了有关物体菜单下的一些命令,其中多数内容在前面的讲解中我们都有所涉及,所不同的仅仅是有些是前面快捷按钮中出现的,这里在菜单中出现,实际上它们的作用是一样的。Vue中很多命令在快捷菜单、命令或者面板中都会重复出现,我们只需要对其功能的作用掌握清楚,无论它们出现在什么地方,都应该不会影响我们的操作。这里我们需要注意的应该是Creat Metablob Object(创建Metablob物体)、Pick Link Parent(选择被选物体的关联父级物体)和Pick Tracked Parent(选择被选物体的跟踪物体)。其中Creat Metablob Object(创建Metablob物体)是要清楚什么是Metablob物体,已经它的一些选项的特色是什么,因为Metablob物体是Vue中比较独特的一个物体类型,所以大家还要仔细体会才能明白它起到的具体作用是什么。Pick Link Parent(选择被选物体的关联父级物体)和Pick Tracked Parent(选择被选物体的跟踪物体)是对高级动画处理中起到作用的两个命令,大家也要弄清楚二者不同之处在哪里,这样才能在以后的运用中能清楚明白。
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