

图1 数学节点类型
一、Conversions(变换)
变换节点包含Color To Brightness(颜色到亮度)、Vector To RGB(矢量到RGB)、RGB To Vector(RGB到矢量)、RGB To HLS(RGB到HLS)和HLS To RGB(HLS 到RGB)等几种类型,如图2所示。

图2 变换节点类型
1. Color To Brightness(颜色到亮度)
这是一个简单的转换节点,将输入的颜色返回亮度。
2. Vector To RGB(矢量到RGB)
该节点接受一个矢量,当红元素等于沿着X轴的矢量值、绿元素等于沿着Y轴的矢量值、蓝元素等于沿着Z轴的矢量值时,则输出一个颜色。
3. RGB To Vector(RGB到矢量)
该节点接受一个颜色,当沿着X轴的矢量值等于输入颜色的红元素、沿着Y轴的矢量值等于输入颜色的绿元素、沿着Z轴的矢量值等于输入颜色的蓝元素时,则输出一个矢量。
4. RGB To HLS(RGB到HLS)
该节点对于将RGB模式的颜色转变为HLS模式的颜色有效。当沿着X轴的矢量值等于输入颜色的色调、沿着Y轴的矢量值等于输入颜色的发光度、沿着Z轴的矢量值等于输入颜色的饱和度时,它接受一个颜色输入并输出一个矢量值。
5. HLS To RGB(HLS 到RGB)
该节点与上面的节点恰好相反,它将HLS模式转换为RGB模式。它接受一个包含HLS数据的矢量,输出一个基于这个HLS数据的颜色。