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XFrog与3DsMax绘卡通菜园:蘑菇篇

2007-12-17 05:35 作者: 火星时代 Qi 出处: 论坛整理 责任编辑:Shiny

  蘑菇纹理

  使用Gugila GroundWiz制作蘑菇底部的纹理。我发现这个插件不仅可以很好地制作出山脉的纹理,还可以制作各种生物的有凹凸感的表面。我不想让蘑菇过于真实,使整个图像保持一种卡通风格。

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图15

  对于顶部,我使用了一张Cellular(细胞)贴图。这种贴图允许我加入在卡通蘑菇上经常看到的圆点。通过使用Gugila的GroundWiz纹理加入凹凸。

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图16

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图17

  下节我们结汇扫南瓜建模。

  
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