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粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画

2006-04-04 09:44 作者: 岩海 原创 出处: 天极设计在线 责任编辑:Shiny
  七、设置可见性关键点以使轿车消失

  1、播放动画我们会发现,轿车粒子系统爆炸为碎片,但是原始的轿车对象在场景中仍然可见。若要使爆炸看起来更加真实,原始的轿车对象需要随着爆炸开始而消失,下面我们就来进行设置。

  2、创建可见性关键点。将时间滑块拖动到第 11 帧并在屏幕下方的动画控制工具栏中启用“自动关键点”,然后在视图中选择轿车,然后单击右键并从四元菜单中选择“属性”,在“对象属性”对话框 >“渲染控制”组中,右键单击“可见性”微调器箭头,将该值设置为 0.0,此时红色轮廓出现在微调器箭头周围,表明已经设置动画关键点,单击“确定”关闭“对象属性”对话框,然后禁用“自动关键点”。

  3、调整新的可见性关键点。在轨迹栏中的时间滑块下,右键单击第 0 帧处的关键点。选择轿车,将可见性“值”设置为 1.0,然后将“输出”插值更改为阶跃形式,这样将使对象在到达下一关键点之前可见,此时拖动时间滑块,并观察视口中的动画,轿车消失,碎片向外飞出,如图1-10所示。

图1-10

  八、将灯光放到轿车内部

  1、使用贴图技术创建剧烈燃烧的爆炸很有效,但它实际上不会照亮场景,在爆炸的轿车内部添加灯光将照亮其碎片,从而创建更生动的效果。

  2、将灯光放到轿车内部。将时间滑块移至第 10 帧,这样将使轿车位于帧的中间位置,转到“创建”面板 >“灯光”>“对象类型”卷展栏,然后单击“泛光灯”,激活“顶”视口,然后单击轿车的中心以创建泛光灯,由于轿车位于场景的中央,所以灯光出现在轿车的内部。

  3、转到“修改”命令面板中,然后在“强度/颜色/衰减”卷展栏中单击白色色样,将显示“颜色选择器”更改为橙色(“红”:255、“绿”:111、“蓝”:56),然后关闭“颜色选择器”,将“倍增”设置为 4.0。此外,需要注意的是不需要为灯光设置动画,灯光将只照亮粒子,并且这些粒子在爆炸开始时才出现。

  九、为爆炸添加光晕效果

  1、下面,我们将向轿车内的灯光添加光晕效果,以使爆炸增加真实感。选择“渲染”>“效果”,在弹出的对话框中单击添加按钮,然后选择镜头效果,然后在镜头效果参数卷展栏中,选择左侧列表窗口中的“Glow”,并单击右指箭头。

  2、调整光晕设置。在“镜头效果全局”卷展栏中,启用“拾取灯光”,按 H 键,并使用该对话框选择场景中的灯光,在“光晕元素”卷展栏上,打开“选项”面板,在“应用元素于”组中,启用“灯光”。禁用“图像”和“图像中心”(如果其已激活),然后转到“参数”面板,将“阻光度”设置为 0.0。 在“径向颜色”组中,将右侧色样更改为橙色(“红”:242、“绿”:150、“蓝”:0),在“光晕元素”>“参数”面板中,将“大小”设置为 30.0,将“强度”设置为 50。

  十、设置爆炸光晕的动画

  1、如果光晕随时间发生变化,则光晕效果会更加逼真。在工具栏上单击“曲线编辑器(打开)”,此时将显示“轨迹视图 - 曲线编辑器”。转到“模式”菜单并选择“摄影表”,在左侧的“控制器”窗口中,向下平移直至可看到“渲染效果”标签,该项靠近场景层次的顶部,单击“渲染效果”左侧的加号图标,以展开渲染效果轨迹。单击该窗口中的加号图标可展开轨迹。展开轨迹后,该图标变为减号图标。如果要折叠轨迹,请单击减号图标。轨迹将不再可见,单击以展开“镜头效果”轨迹,“镜头效果”轨迹打开后,可看到两个光晕效果轨迹,如图1-11所示。

图1-11

  2、下滚并单击以打开“Glow”轨迹,“渲染效果”对话框中的所有光晕属性均列在其中,可为任何属性设置关键点,以对其效果设置动画,如图1-12所示。

图1-12

  3、单击“强度”轨迹以选定它,然后右键单击并选择“指定控制器”。选择“Bezier 浮点”,然后单击“确定”,选定“强度”轨迹后,启用“轨迹视图”工具栏上的“添加关键点”。

  4、在右侧的“关键点”窗口中,单击“强度”轨迹以在第 0 帧处添加关键点,并在第 9 帧处添加另一个关键点,右键单击第一个关键点,并将其值设置为 0。移动至第二个关键点,并将其值也设置为 0。将第一个关键点的“输出”插值设置为阶跃形式。这将锁定前两个关键点之间的光晕。

  5、在第 12 帧处添加另一个关键点。右键单击该关键点,并将其值设置为 75.0,在第 30 帧处添加另一个关键点。右键单击该关键点,并将其值设置为 0,将第 9 帧的关键点的“输出”值、第 12 帧的“输入”和“输出”值以及第 30 帧的“输入”值的插值设置为线性。

  6、渲染输出。激活“Camera01”视口,对设置完成的轿车爆炸效果进行动画渲染,最终效果如图1-13所示。

图1-13

  小结:在本教程中,我们通过对一辆轿车爆炸效果的设置,系统学习了使用粒子阵列来创建爆炸效果的方法,学习了通过使用爆炸贴图配合灯光以及光晕效果的设置来创建真实的爆炸效果,通过这节课的学习,我们将对Max强大粒子功能有更进一步的了解。
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