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天极网 > 软件频道 > 设计在线 > 三维空间>XFrog与3DsMax绘卡通菜园:南瓜篇

XFrog与3DsMax绘卡通菜园:南瓜篇

2007-12-18 05:45作者:火星时代 Qi出处:论坛整理责任编辑:Shiny

  南瓜纹理

  再次使用Gugila的GroundWiz为南瓜进行贴图,它允许我为对象加入多个纹理图层。

3ds Max教程:制作卡通风格菜园_天极设计在线design.yesky.com转载
图19

  这是最终渲染出来的南瓜。

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图20

  地面杂草

  对于地面,使用开头提到的创建植物的方法在XFrog中创建出杂草。然后将它们转换为VRay代理对象并使用Gugila Planter(种植器)将它们分散到表面上。Gugila Planter类似于Max中的离散对象,并且不仅可以全面地控制种植什么、在哪里种植和如何种植,还能使用VRay代理对象。而且它还有很多其他的优点。

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图21

  最后,这是包括所有植物并准备渲染的Max场景的截图。希望你能喜欢这个教程。

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图22

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图23   如对于本文有任何疑问、意见以及建议,请在文章底部的留言板上留言。

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