南瓜纹理
再次使用Gugila的GroundWiz为南瓜进行贴图,它允许我为对象加入多个纹理图层。
这是最终渲染出来的南瓜。
地面杂草
对于地面,使用开头提到的创建植物的方法在XFrog中创建出杂草。然后将它们转换为VRay代理对象并使用Gugila Planter(种植器)将它们分散到表面上。Gugila Planter类似于Max中的离散对象,并且不仅可以全面地控制种植什么、在哪里种植和如何种植,还能使用VRay代理对象。而且它还有很多其他的优点。
最后,这是包括所有植物并准备渲染的Max场景的截图。希望你能喜欢这个教程。

图23 如对于本文有任何疑问、意见以及建议,请在文章底部的留言板上留言。
更多精彩,尽在天极设计在线 design.yesky.com!
![]() 电脑美术设计热门专区 |
![]() 设计软件视频教程大全 |
![]() 设计软件经典教程 |
![]() 设计人生——数码设计人访谈实录集 |
| ·精彩设计作品展示 ·精彩设计素材 |
·照片后期处理专区 ·设计软件经典专题集粹 | ||
关注此文的读者还看过: