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3DsMAX打造金属旗杆与飘动的旗帜

2006-03-29 10:14作者:王伟光 原创出处:天极设计在线责任编辑:Shiny

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  旗帜飘动的效果可以在很多软件中实现,不过要做出三维动画的效果非3DsMAX莫属。下面就让我们一起来看看如果用3DsMAX来制作尽量写实的旗帜飘动效果、以及金属的旗杆质感的表现。主要运用了动力学布料、风力系统以及材质贴图等工具和技术。文章末尾提供原文件供大家下载参考。

  制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似)

  制作过程:

  1、新建图1所示的旗帜的模型。模型由圆柱、球和平面组成,其中旗帜需要将分段数修改为40左右,可使画面更加细腻。

  2、选择平面,单击“修改”按钮,进入修改命令面板,在下拉列表中选择“网格选择”进入其属性面板,单击“面”按钮,在“顶”视图中选择平面,然后在“修改”命令面板的下拉菜单中选择“reactor cloth”(动力学布料)项。

  3、选择左边的“布料集合”按钮,在视图区中单击鼠标左键加入该集合,如图2。

  4、在视图区中选择“布料集合”,进入“修改”命令面板,单击“拾取”按钮,在视图中单击平面。

  5、选择左边的“风力系统”图标,在“前面”视图中单击鼠标左键,创建风力系统,如图3。

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