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用户界面设计可用性的基本常识介绍

2008-02-26 07:40 作者: 译言 出处: 视觉中国 责任编辑:杨玲

  什么时候开展可用性工作

  可用性在设计的每个阶段都有其作用。根据大量研究得出的结果,我建议多快好省地进行个体学习。以下是主要步骤:

  1. 在进行新设计之前测试旧版本,以发现应该保留或者强调的好的部分,以及给用户添麻烦的差的部分。

  2. 除非你正在互联网公司工作,否则通过应该测试竞争对手相似特征的设计来获得便宜的数据(如果你在互联网公司工作,请阅读互联网设计年度报告以从其它设计中学习)。

  3. 对用户在自然居住环境下的行为进行广泛研究。

  4. 为一个甚至更多的新设计意念制作纸面模型,然后去测试它们。因为需要基于测试结果去修改,所以你投资在这些设计意念的时间越少越好。

  5. 经过大量的迭代完善经过测试的设计计划,从低保真模型逐渐过渡到可以在电脑运行的高保真原型。测试每个迭代版本。

  6. 将设计对照已有的可用性指南,看是否源于你自己早期的研究或者已经公开的研究结果。

  7. 一旦你决定实现最终设计,请再次测试它。细致的可用性问题经常在实现期间出现。

  不要等到已经有了一个完整的设计才进行用户测试。由于测试没有覆盖到,这样的话就不可能修复大多数严重的可用性问题。许多这样的问题都是结构性的,修复他们的话就要进行主要的重构。

  提高用户体验唯一的方法就是在设计过程中尽早地开始用户测试,以及每一步都坚持做测试。

  在哪里测试可用性

  如果你每周至少研究一个用户,那么建立一个可用性实验室是值得的。对绝大多数公司来说,无论如何,可以在会议室或者办公室进行测试——只要你关上门隔绝外来干扰。重要的是你找到真正的用户,当他们使用这个设计时坐在他们旁边。而你需要的唯一设备是一本笔记本。

  如对于本文有任何疑问、意见以及建议,请在文章底部的留言板上留言。

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