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Adobe Illustrator中的图案会让复杂的设计工作变得更加轻松,效果也非常棒。本教程会详细介绍Adobe Illustrator中的图案功能,以及无缝图案的创建方法,主要包括三部分:图案的基本原理、保存图案和创建无缝图案。
如果我们已经了解Illustrator中的图案基本类型和保存图案的方法和注意事项。下面就可以来创建无缝图案了。
检验图案拼贴正确与否的最首要的原则是它的无缝贴合。不管使用什么方法,拼贴边框四周的图案都应该完美地无缝贴合,也就是说左边和右边的图案要无缝连接,上边和下边的图案也应该无缝拼接。
下面我们从简单到复杂分别介绍一些关于建立图案拼贴的方法,大家可以在绘制复杂图案的时候用到它们。
简单方法——矩形对象拖移到调板
毋庸置疑,从Illustrator的功能上说,对象或者对象组可以直接保存为一个图案,即使它不是无缝的。
我们先说创建图案的简单方法(至少是常用的)——绘制某一对象,并且把它拖移到色板调板里。如果对象是一个矩形形状的话,那么图案的建立就是正确的,因为图案拼贴的边框就是矩形的边框。
如果对象不是矩形的话,那么对象的定界框将是拼贴的边框。如果我们只是把一个星形或者圆形保存为一个图案的话,那么得到的拼贴当然也还是矩形,空白的地方系统将会自动填充。当然,这也不是我们平时用到的,但是有的时候这种方法却能做出很多很有趣的效果。

将对象拖移到调板中
背景矩形
绘制一个背景矩形,颜色随你喜欢,背景矩形的边框就是拼贴的边框。然后在它的上面绘制对象,并且对象的位置在它的边框内。系统将认为整个组的边框就是拼贴的边框,这样子的话,拼贴的边框就是背景矩形。确认建立的拼贴是正确的或者图案是无缝的,我们必须把所有的对象都调整到背景边框内。然后把整个组保存为一个图案,然后查看结果。
注:如果背景你希望是透明的话,那么你可以先调整好对象的位置,然后使用无填色无描边边框的方法来剪切拼贴。这种方法,所有的元素都将在一个透明的背景上。

背景矩形
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