4.青蛙的大眼睛是由两个叠放在一起的椭圆组成的。
用刻刀工具切去放置在顶上的椭圆的2/3,把剩下的作为眼睑部分。不用担心切口处的线条呈锯齿状,你可以在右键菜单中选择将那些造成锯齿的节点删除。事实上,我只留下了中心一个节点,这样,我就可以将眼睑底部的曲线稍微弯曲,看起来更可爱些。在这条曲线的上,用贝兹工具添加一条曲线,走势和刚才的曲线基本吻合,将轮廓线增至4.0pt,模仿睫毛的样子(天知道什么样的青蛙会长这样的睫毛!)。然后是“画蛙点睛”,不要忘记眼中的那一点高光。
完成之后,将眼睛的全部组件组群,复制出另外一只,然后放置在头顶。

5.领结是由一个矩形转化为曲线后,在两条长边的中心各添加一个节点,再将这两个节点向中心挤压形成的。
简单的添加一个圆形,将它们组群后,置于青蛙的颈部。

6.我们再为它来加上一个简单的腹部。

7.既然领结都打上了,那么一件象样的衣服也是在所难免的了。
比着青蛙的“肩宽”,用一个变化了的矩形来为它裁剪定做,然后将左半边做一个镜向复制就可以了,因为我们的主角并不挑剔。将衣服放在领结之下。

8.最后,把胳膊腿都加上。这样,谈笑间,一张有趣的卡通就完成了。


下一节我们来画卡通马。
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