Step 1:空中的动作需要用PS来合成,(如图3中图a)在PS中用选择工具将实际拍摄的跳跃动作的上半身部分选择出来,然后与单独拍摄的脚动动作(如图3中图b)合成起来,通过缩放旋转合成出(如图4中d、e、f)几个动作。

图3
Step 2:在PS中将所有灌篮动作都独立为一层,四周为透明。分别命名为动作a、动作b、动作c……,加上背景图层共10个图层。除背景外关闭所有图层的可视性(如图4)。单击跳转工具,图片将自动在IR中打开。

图4
Step 3:单击动画面板右上角的菜单弹出按钮(如图5中a),从弹出菜单中选择“从图层建立帧”,(如图5中b)按住Shift键在动画面板中单击第1帧和第10帧,选中所有的帧。(如图5中c)将每帧的时间改为0.2秒,由于选中了所有帧所以修改帧时间时,其它帧也相应改变了。
Step 4:仍然保持选择所有帧的状态,(如图5中d)将背景图层的可视性缓慢单击两次,相当于关一次后又开一次,目的是播放动画时背景一直可见,此时点击动画面板的播放按钮就可以看到灌篮动画的效果了。如果满意的话,选择“文件”菜单下的“存贮优化结果”选项,最后就可生成空中灌篮的GIF动画。

图5
总结
以上的制作方法不仅仅局限出在灌篮等体育运动上,因为的制作过程是死的,但是你只要能开动脑筋,把前期的拍摄与后期制作结合起来,就可以做出各种令人意想不到的图片和动画效果了。
![]() Photoshop视频教程 |
![]() Coreldraw视频教程 |
![]() Flash MX 视频教程 |
![]() 网页设计制作视频教程 |
![]() 3DsMAX视频教程 |
![]() PremierePro视频教程 |
关注此文的读者还看过: