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体验FreeHand MX的矢量3D图形功能

2006-12-30 10:25作者:岚人出处:PCDOG责任编辑:Shiny

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  设计的时候我们可能需要要画一些矢量三维图形, 虽然你会有很多选择,比如Adobe Dimensions,但你绝对不能小看和Flash同生共死的FreeHand。在CorelDraw和Illustrator风行的今天,用FreeHand的朋友好像都是那做Flash当做学FH的理由。

  下面就请刚学FreeHand的朋友和我一起来看看FreeHand MX的Extrude tool工具(以下简称Extrude)实例体验FreeHand MX的3D图形功能(图一)

  画一个距形,然后用Extrude工具按着鼠标向右拖(注意中间还有一个圆圈),就会得到下面的图形。当然FreeHand功能远不止这些,下面我们接着看。

  实例体验FreeHand MX的3D图形功能(图二)

  现在选中刚才的图形,找开Object(ctrl+F3)面板,大家就会看到有三个选项。

  实例体验FreeHand MX的3D图形功能(图三)

  先来看看第一个选项,大家最好自已动手试试。

  实例体验FreeHand MX的3D图形功能(图四)

  选择第二个选项,这是光于光照效果的。

  实例体验FreeHand MX的3D图形功能(图五)

  现在来看看最后一个选项,扭曲。当然最重要的是大家去实践,我只是为刚学的朋友做个说明。

  实例体验FreeHand MX的3D图形功能(图六)

  当对对象用了Extrude tool工具后,选择它,Modify菜单下的Extrude子菜单将被激活。(如图)

  实例体验FreeHand MX的3D图形功能(图七)

  你可以选择Modify-Extrude-Rotate Extrude,将会出现下图的圆形.你可以拖动小三角或中心的距形,只到得到满意的图形。

  实例体验FreeHand MX的3D图形功能(图八)


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