虽然 Freehand10 之后用户可以用 brush 来达到几乎相同的效果,但是用空心的封套来包络变形对象能带来更多的自由度。
这篇教程主要介绍用 Freehand 的拼贴填充( Tile fill )来创建木质纹理效果。
创建发光效果不是什么新鲜事,在photoshop这样的软件里可以很方便的实现。现在我们来试试怎样在freehand来实现它。
本文将详细介绍将FreeHand的图像置入PageMaker中的几种方法,以及Illustrator与PageMaker之间的转换。
“威力复制”是Freehand 的一项卓越功能,它可以创造出对象连续复制时重复变形的过程(如移动、缩放比例、倾斜、反射、旋转)。
这是一个很简单的小技巧,介绍如何将一个混合渐变对象填充到一个封闭对象内部。适合于freehand7及更高版本。
Frerhand MX最吸引我的是挤压(立体化)工具,现在就把我们的一点心得和大家一起分享。
作为矢量绘图软件的“三驾马车”之一,FH也实在可以称之为体积娇小的“重量级”软件。
先将预置图形存储好,然后用FreeHand的“图形水管”工具将图形随意地播洒在背景图中,能方便快速地生成随意的花边插图或图饰底图。
本节我们用视频的演示的方式为为大家演示Freehand MX笔触和填充中的“可变钢笔笔触”。
下面的矢量绘图软件FreeHand 10 快捷键整理,可以帮助我们在设计工作中事半功倍。