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Flash AS代码常用调试语句trace()的使用

2008-01-07 10:34 作者: 中国教程网 flasheryjl 出处: 论坛整理 责任编辑:Shiny
  Flash中的trace();函数是测试flash影片的输出信息,例如查看影片中的某个变量的数值,方便AS代码的调试,让我们知道变量的值是不是自己要的结果。

  trace();语法为: trace(变量或其它信息);

  例如,我们设定一个变量bb=10,然后在帧的动作栏里输入:

  bb=10;
  trace(bb);

  按Ctrl+回车测试影片时,就会弹出输出栏,显示10.

  其它信息指的是数字或文字,字符.如:

  trace(10);
  trace("天极设计在线");
  分别输出的信息是:10和天极设计在线.注意,文字或字符要用""围起来.

  trace();中的括号里还可以是变量的运算,如:

  aa=5;
  trace(aa+bb);

  输出结果为15;

  trace还可以输出多个变量:

  trace(aa+""+bb);
  输出为510。

  若想把它们分开显示,改为:
  trace(aa+" "+bb);
  输出为5 10.

  大家可以随意试试,如我要输出aa=5 bb=10,该在括号内填上什么。

  最后记得,trace输出的信息只能在测试影片时能看到,导出影片后就显示不了信息.因此,在flash发布时,应选勾选"省略跟踪动作",勾选后,既可减少flash文件体积,也可以提高执行速度。

  trace图示图示

  本文由中国教程网 flasheryjl 原创。  原文链接
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