天极传媒:
天极网
比特网
IT专家网
52PK游戏网
极客修
全国分站

北京上海广州深港南京福建沈阳成都杭州西安长春重庆大庆合肥惠州青岛郑州泰州厦门淄博天津无锡哈尔滨

产品
  • 网页
  • 产品
  • 图片
  • 报价
  • 下载
全高清投影机 净化器 4K电视曲面电视小家电滚筒洗衣机
您现在的位置: 天极网 > 软件频道 > 设计在线 > flash>软件应用>解决Flash和html在浏览器中互访问题

解决Flash和html在多标签浏览器中互访问题

天极网软件频道2011-03-07 10:19我要吐槽

  在Flash播放器运行时,将不同来源的资源划分到独立的沙箱(sandbox)内,不同沙箱之间不能彼此操作数据(除非目标沙箱做过一些设置,授权其他沙箱可访问),这就是Flash的跨沙箱问题。当Flash文件(.swf) 和页面(.html)不在同一个域名下时,如果不经过Flash内部声明System.allowDomain,html无法访问flash定义的接口;不经过html设置allowScriptAccess为’always’,Flash也无法调用页面上的js函数。

  那么如果html和flash都设置了互相可以访问,是否Flash和html之间就可以互相访问了呢?理论上是的,然而实际上却不是。

  在Chrome、Firefox等非IE浏览器上,互访是没有问题的。在IE6IE7、IE8上也是正常的。但是在傲游、360浏览器、腾讯浏览器等基于IE的多标签浏览器中,刷新页面的时候,Flash播放器还是会报安全沙箱错误。

  比如在某一个页面访问中,使用“基于IE的多标签浏览器”访问,你会看到,第一次是正常的,刷新之后就不正常。如果你安装的是debug版本的播放器,可以看到Flash运行时发生了异常。

Flash在多标签浏览器中互访问题(图二)

  SecurityError: Error #2060: 安全沙箱冲突:ExternalInterface 调用者 http://xxxx.swf<不能访问 http://yyyy.html。

at flash.external::ExternalInterface$/_initJS()
at flash.external::ExternalInterface$/call()
at Main/start()
at Main/init()

at Main()Flash的源码:

package{
 import flash.display.Sprite;
 import flash.external.ExternalInterface;
 import flash.system.Security;
 import flash.text.TextField;
 
 /**
  * Flash缓存造成的伪沙箱问题演示
  * @author qhwa
  */
 public class Main extends Sprite
 {
 
  public function Main():void
  {
   var tf:TextField = new TextField();
   tf.text = 'flash ready';
   tf.autoSize = 'left';
   addChild(tf);
 
   //允许被所有其他沙箱中的js或flash调用
   Security.allowDomain("*");
 
   start();
  }
 
  private function start():void
  {
   //在基于IE的多标签浏览器中,这里运行时可能出错
   ExternalInterface.call("alert", "Hi, flash is ready!");
   ExternalInterface.addCallback('drawCircle', drawCircle);
  }
 
  private function drawCircle():void
  {
   TextField(getChildAt(0)).appendText('\nDraw a circle');
 
   graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF, .5);
   graphics.drawCircle(
    Math.random() * stage.stageWidth,
    Math.random() * stage.stageHeight,
    50);
   graphics.endFill();
  }
 
 }
 }

  似乎一旦swf是从缓存中读取的,allowScriptAccess这个配置就不起作用?为了验证是不是缓存引起的,我们每次为swf文件地址后面加上随机的数字,发现就不存在上面的问题了。可见这个问题确实是浏览器缓存造成的。

  为swf文件动态加时间戳或随机数,通过防止缓存可以回避掉这个问题。不过这不是一个很好的方案,因为这会极大增加服务器的压力,并且导致页面加载速度一直都很慢。

  不过好消息是,目前有个比这个更好的方案:延迟Flash的初始化功能。通过将Flash的ExternalInterface.addCallback时机延后一些,就可以解决这个问题。

  修改一下Flash的代码,加一个setTimeout:

…(略)
 public class Main extends Sprite
 {
  public function Main():void
  {
   …(|>略)
   //start();
   setTimeout(start, 500);
  }
 
  …(|>略)
 
 }
 }
  那么,延迟多少比较合适呢?如果太多,用户会感觉到明显的延迟;太少,一些性能较差的电脑上问题依然存在。根据我一年多总结的经验,500ms是比较合理的数字。目前阿里巴巴中国网站上使用的Flash应用程序,如果有需要和js通信,都是延迟500ms初始化。

  顺便说一下,延迟500ms还有另外的一个作用。IE6中,Flash初始化的时候无法得到 stage.stageWidth正确的数字,返回是0(stageHeight也一样)。延迟一点初始化就可以得到正确的数值了。

  目前我还没有发现比延迟初始化更好的解决方案,如果你有更好的办法,欢迎交流!

作者:杨玲责任编辑:杨玲)

请关注天极网天极新媒体 最酷科技资讯
扫码赢大奖
评论
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
热点推荐
微软Windows 10操作系统Win10系统在Win8的基础上对界面、特性以及跨平台方面做了诸多优化。[详细]
Windows 10 新视界 [进入频道][使用技巧][微博互动]
手机整机DIY企业级