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Photoshop极坐标滤镜打造烟花详解

2007-11-07 06:22 作者: wonton(蓝色理想) 出处: 论坛整理 责任编辑:Shiny

  用极坐标滤镜模拟烟花

  已知 b 可以通过 [极坐标到平面坐标] 变回图 a ;那么我们把需要处理的图片x 当作 b ; 类似 b变回 a,把x变为x1;  然后再添加一些竖直线。再把这个 x1 , 用 [平面坐标到极坐标] 变回为x2 (类似a到b)。 可以看出,x2就是 x 添加了射线的效果。

Photoshop极坐标滤镜打造烟花详解_天极设计在线整理

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x1

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x1 添加竖线 

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x2

  并且我们发现,在x1 白线上方添加竖线, 出现在了x2圈内(我们要的焰火拖尾),如果在x1 白线下方添加竖线,x2就成了一个发光光环 (射线在圈外)好,做一个实际测试:

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  在这里,x 上的图形,我们用动态画笔(设置大小抖动、散布、间距等) 画了一个随机点构成的环状。第三张图上,我们用 [滤镜- 风格化 -风] 滤镜,来模拟了火焰的拖尾效果 (一开始为什么我们要黑底白图?因为[风]吹的是亮色)。

  有些朋友可能奇怪了,竖的[风]怎么吹。 当然是先把画布90度旋转过来~ 吹完以后再旋转回去。(这里最好试验一下往左、往右吹的区别。):

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  另外,[风]一次效果肯定不好,"尾巴"不够长。所以我们一般都吹个3、4次。

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