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Photoshop特效:海底光线效果模拟

2005-07-19 08:36作者:Nichicon 原创出处:天极软件责任编辑:Shiny

  今天我们用Photoshop来模拟水下光线的制作,主要用到渐变和滤镜,步骤比较简单,但是效果很逼真。

  先看一下最终效果,如下图。

  

  用渐变色模拟水底色彩

  首先我在Photoshop中新建一个500*500的文件,设置前景色为一个淡一点的蓝色(我用#1680D1),背景为深点颜色( 我用#0C1B6C),在在背静层上创建一个空白图层(Shift + Ctrl + N )。

  下一步,用线性渐变工具从上到下拉出一个渐变,作出做出如下图这样的效果。

  

  另创建一个新的空白图层,同时隐藏图层1,如图 。

  

  下面同样是使用线性渐变工具,设置前景色为亮点的蓝色(我用 #B9DDF9),在渐变编辑器里选择从前景到透明的那种渐变类型,如图。

  

  而后,在渐变类型中选径向渐变。在图层2里面从最左上角向图层的的中间斜拉出渐变,如图所示。

  

  把图层1改为可见。现在看上去应该和下面的图相似。

  

  到目前为止,基本上,仅仅只用了2个渐变。一个线性渐变,主导整个背景;一个径向渐变模拟水面上的光线。

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