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Photoshop特效:海底光线效果模拟

2005-07-19 08:36作者:Nichicon 原创出处:天极软件责任编辑:Shiny
  制作水面上的光束

  把图层2和图层2副本合并后在上面在新建图层3。再次使用渐变工具,把前景色设置为浅绿色,这里我用#32F7E7。在渐变编辑器中选择前景到透明这种渐变类型,如图。

  

  同样的,选择径向渐变从图象的做上部想中心部位拉出如下的渐变,如图。

  

  然后把图层3的图层混合模式改成叠加并降低透明度,如图。

  

  在图层3上在新建立一个图层,在用图层3的那个前景到透明的那个渐变,在渐变编辑器中对其做如下设置。

  

  设置完以后在选择角度渐变样式,渐变的拉出方向也和以上相似。请自己试着做出以下和下图类似的渐变,如图。

  

  最后在把图层混合模式改成滤色,并降低透明度设置,如下。

  

  最终效果如图。

  

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