软件频道>设计在线>Photoshop|平面网页Flash视频三维欣赏|设计专题教程素材| 群乐:Vista系统下载
您现在的位置: 天极网 > 软件频道 > 设计在线 > 美工教室 > photoshop > PS CS3制作平面动画:图层样式做雷达动画
全文

PS CS3制作平面动画:图层样式做雷达动画

2008-03-14 07:37作者:赵鹏出处:天极网软件频道责任编辑:杨玲

  这个问题我们以前在帧式动画的时候遇到过,当时的方法是删除最后一帧。但在时间轴方式下不能单独删除某一帧,只能通过更改持续时间的方式。我们将持续时间改为01:14。动画调板如下图所示。
  注意此时原先设定的帧已位于时间区域之外了,但仍然在发挥作用,控制着动画的参数改变。即使再将持续时间改为更短,以至于在动画调板已看不见时,也是如此。所以在时间轴方式下定义的关键帧,是不会因为持续时间变短而消失的。以后只要增加持续时间,它们还会出现。这是一个很重要的特性。
  这里再强调一下动画时刻的表述方式,01:14本身既包含秒时间也包含帧,含义是经过1秒后的第14帧。按照我们15fps的设定,这个绝对帧数就应该是15+14=29帧。而下一帧的时刻表示应为02:00而不是01:15。就好比日常生活中的时间是60进位制,那么就不可能有3点60分这样的表述,而应表述为4点。同样的,15fps就表示15进位制,把一秒钟平均分为15单位,14单位之后就向秒进位。

  观看范例动画

  点击放大此图片
  

  现在要制作模拟雷达扫描到的物体,这本应在最初就先做好,但为了体现制作过程中可能发生的后期添加元素的情况,所以放到现在来做。

共3页。 9 1 2 3 :
关注此文读者还看过
文章排行
本周
本月
最近更新
关于我们|网站律师|天极服务|电子杂志|RSS订阅|加入我们|网站地图
TMG
Copyright (C) 1999-2008 Chinabyte.com, All Rights Reserved 版权所有 天极网络
商务联系、网站内容、合作建议:010-82657868
版权声明 在线提交意见反馈 Powered by 天极内容管理平台CMS4i
经营性网站备案信息 网警备案 中国网站排名
天极传媒:天极网|比特网|IT专家网|IT商网|52PK游戏网|IT分众-网站地图