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为照片MM打造幼嫩光滑又不失真的好皮肤

2006-02-23 17:16作者:quester出处:蓝色责任编辑:Shiny

  恢复上层图像的叠加模式为普通,将做好的通道变成这一层的蒙版


  这样你可以看到大致的效果了,如果你要调整细节显露的多寡,就要阶调调整这个层蒙版的中间值(中间的灰色▲箭头)来达到了。

  附录:Photoshop版主cloudy的评论

  在我们修面的技巧中,必须要考虑两件事情:
  1、光滑粗糙的皮肤;
  2、保持眼睛、毛发等等脸部细节,甚至需要锐化,以形成图片清晰的感觉。

  每件事分开考虑都不难实现,但要一起的话,就得动点脑筋。为什么?因为我们采用了光滑操作(比如去杂点、模糊)必然会对画面的细节产生破坏;要锐化细节必然会让皮肤的杂点也产生锐化。

  因此我们需要想到的事情是:在画面中将毛发、眼睛、边缘等等细节锐化,而将皮肤光滑。在ps中要产生这样的效果,就必须将皮肤与脸庞细节分开处理。我们想到了复制两层脸,一层锐化。一层光滑,然后用蒙版将两者结合。

  请对比quester的步骤,我们看看他是如何做到这一点的。
  1、复制图层,去杂点,保留原图层的细节,都做到了,但细节和光滑的皮肤分在两层。
  2、制作蒙版成为最重要的一环,如何制作一个能“选出”脸蛋细节的蒙版?
difference blend mode,差异混合模式,通过画面一定的调节,这里用光滑过的脸和没有光滑过的脸混合,产生一种“阈值”的效果,它能将高反差的地带保留,大家看下面这张图:


  右边的是生成的蒙版。大家看到光滑皮肤的选区已经出现了(白色是被选的,黑色是不选的,于是黑色相当于保留底层的细节,白色相当于保留上层的光滑)。


  特别推荐——设计类视频教程:


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