第七章、初识时间轴
今天我们要学习一种新的利用时间轴制作动画的方式。时间轴方式广泛运用在许多影视制作软件中,如Premiere、AfterEffects等,包括Flash也是采用这种方式。
>>> 点击查看详细内容
第八章、制作时间轴式动画
现在我们正式开始利用时间轴来制作动画,这种方式更直观和简便,也是我们以后最主要的制作方式。
时间轴式动画有一个基本特性:那就是将各个动画项目独立出来,对其中一个项目的修改并不会影响其他项目。比如我们在修改“透明度”的时候就不需要去考虑早先设定好的“位置”。另外就是各项目的关键帧设定允许不相同,不必为了统一关键帧数量再花费心思。
与早先所学的帧过渡方式相比,时间轴方式不仅制作速度快,且修改极为便利。
>>> 点击查看详细内容