6、继续手部绘制,这里我降低了画笔的硬度,来进行过渡。

图7
7、用深色刻画出手中人的轮廓,并加入边缘的高光,用以塑造体积。

图8

图9
8、完善人物。

图10
9、选中背景层,记得之前的粗糙质感笔刷吧,就用他调整颜色的明度画出场景的层次。在人物层上新建一层,用0%硬度的画笔加上烟雾。

图11
10、为了恶化魔王的处境,添加上锁链,并增加断裂崩出的部分。

图12
11、因为要新建图层上色,所以增加人物和背景的对比度。感觉魔王的头部太过清晰,因此用白色降低了对比度,并将边缘柔化了一下。新建图层,属性选择颜色,然后就按自己的想法上色吧~~~,如果感觉颜色纯度太高,可以通过调整图层的不透明度来得到合适的纯度。

图13
完成图:

效果图
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