金山设计中心四人行

林颖(影儿):我呢,主要是“打杂”的,就是啥事都做那种啦~~呵呵

王俊(ALEX):主要负责软件界面及ICO设计、企业文化方面的工作等

张弛(一只小黑猫):主要负责软件界面及LOGO设计、平面方面的工作等

陶少宁(陶陶王):主要负责软件的产品化工作、动画制作及ICO设计等

Uitimes:你们的日常工作都有什么?除了界面设计还会做其他类型的设计工作吗?
林颖:其实我们的工作内容蛮多样化的。不单单是软件界面设计这方面,还包括软件的产品化工作,比如产品宣传动画;游戏的音乐动画制作,各个时期与公司相关的企业文化的平面海报;公司各个部门宣传工作中关于美术、平面方面的策划;以及公司一些活动的宣传制作等等。
可以看出,我们部门除了界面设计之外,还涉及到动画设计、平面宣传设计等多方面,所以要求我们的成员是全方面、全方位的人才呢,除了有某方面的特长之外,还需要有多方面的了解~~~呵呵~
Uitimes:Kingsoft设计一款软件界面的流程是怎样的?界面设计师是在那个阶段介入项目的?
林颖:其实界面设计时一项很严谨的工业设计环节,我们一般按以下这些步骤来制作的:
1、分析软件的功能需求;
2、划分此软件主要的使用人群以及该人群的软件使用习惯;
3、考察其它同类软件的交互方式;
4、与程序人员一起确定界面基本交互方案;
5、界面精细设计并提供程序所需要的图片;
6、审核、通过、完稿。
界面设计师一般在软件的功能确定以后,就可以介入项目的相关设计工作的了。比较早的介入项目,而不是等到地基打牢之后,这样可以更好的了解如何确定软件功能的多方面因素,可以很好的了解各样的需求,从而可以为之后的交互方面设计工作带来很大的帮助,也避免了很多后期修改的麻烦和痛苦。
金山设计中心工作环境之一

Uitimes:在金山界面设计师的建议会被采纳吗?
林颖:在设计界面的过程中,设计师肯定会有一些见解独到的见解或是好的创意,这些都是要经过与提交项目需求的人员进行多次反复的交流、沟通才能达到一致的意见的。
有时经常会出现设计师与提交项目需求的人员争论的情况,但这也是一个产品走向成熟所必需的,有磨擦才能碰撞出更好的火花。