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群乐:设计秀场

用友人机工程部经理王海蓉谈设计职场

2007-08-16 14:40 作者: fape vincent (视觉同盟) 出处: 论坛整理 责任编辑:Shiny

  视觉同盟:总体近两年的情况看,什么样的设计人才缺口最大?
  王海蓉:我们缺的是真正做交互设计的人才。但是这部分人不太可能从其他公司挖来,我们一般直接招聘毕业生。一般是从心理学和工业设计这两个专业硕士研究生招收,应届毕业生面临着这样的问题,本来交互设计的行业的人就比较少,更不要说应届毕业的了,我们主要的途径是让他们到我们公司实习,我们招聘的人基本上都是先到我们公司实习,实习大概一年的时间,对我们公司的流程、产品、环境都熟悉了以后,过来以后就可以很好上手。

  视觉同盟:用友吸引人才最大优势是什么?
  王海蓉:第一肯定是公司的品牌,公司的品牌还是很重要的。在应聘者没有进入公司的时候,只能通过通过社会口碑了解公司,所以公司的品牌是非常重要的。另外,我在招聘的时候,我应该说给应聘人员的空间是很大的,如果他来到我们的团队,我会在前期沟通的时候跟他讲清楚,他来这个部门主要做什么,在这个职位上的前景是什么样的。

  视觉同盟:实习一般是通过什么渠道得知?
  王海蓉:很奇怪,很多实习生都是主动跟我们联系的,我也不知道他们从什么渠道了解到的,从我2004年来的时候,就陆陆续续一直实习生,并且实习的情况是比较好的。其实我建议,毕业生在找工作之前最好用比较长的时间来实习,起码用一年或者半年以上的时间,这对他以后找工作是非常有帮助的。特别是可用性方面,因为现在很多公司都想找有经验的人。那应届毕业生的经验从哪儿来?就是通过实习积累的经验,还有一些是做项目的经验,其实有时候不是很关注你做项目的经验,因为你做的项目我没接触,我不知道你的个人能力是怎么样的,因为你做这样的设计,是在一个团队里面做的,有可能你只是占了一个很小的成份,但如果在我部门实习,我就会对这个人非常了解。

  视觉同盟:毕业生在择业的时候上考虑选择企业设计部还是设计公司,您认为各有什么优势和劣势?
  
王海蓉:这主要是要看个人对自己的规划和定位,比如说应届毕业生打算在企业里面慢慢往上做,想做到资深的,或者做到管理层的,如果说以后自己想开公司、想在事业方面有所成就的话,个人成就感比较足一些、个人的主观意识强一些的人有可能自己要出去开公司,那择业的方式应该是选择设计公司,因为设计公司更训练个人的主观意识。企业里面的个人意识是很受限制的,给你的空间就是那么大,但专业设计公司就有很大的优势,它是一个更大的范围,在这个范围之内,你可以自由地发挥,你的想象空间会很大。

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2007中国创意设计职场分析专题

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