通过与这位喜爱小狗并以动物角色进行创作的插画师交谈,我们更深入了解了这个因创作而快乐的插画设计师。
Rain老师从2000年开始做游戏,当时只有单机并无网游,还记得2001年国内第一个网游出现,如今游戏产业发展迅速,很是感慨。
您作为创建国内首家商业插画工作室的著名插画师,能界定一下插画的定义吗?插画所涵盖的面有多广?
创新很重要,谈到设计师的背景,我们需要不同领域的设计师,比如服装设计师、建筑设计师……
老师只能点出你不知道的,而怎么把你已经知道的用好,这就是自己的努力了。出错是好事,能解决你的疑虑。
八年前,李永铨已经有了自己的设计师事务所,在业界赢得了名声,但危机也到来了——他感觉到创作力的枯竭。
郭春宁1958年生于沈阳;1975年考入天津工艺美术学校装潢设计专业;1980年进入中央工艺美术学院装潢系商业美术设计专业学习……
张小平先生在中国广告界被称为“黑马大叔”,是广东乃至中国广告发展的历史人物,2004年获中国百名最具影响力的广告平面设计师(排名首位)……
中影华龙数码徐欣被誉为中国最早三位电影合成师之一,Inferno/Flame应用专家。
她与别人不同之处在于她可以很塌实的做基础的事情,没有想过一步登天,也许就因为如此,她才会一步一步顺利的成为公司的合伙人。
群硕软件开发有限公司用户体验总监,资深用户体验专家。User Friendly 2007用户体验年会特邀 演讲嘉宾……
Jon Innes,甄能士,群硕软件开发有限公司总监,用户体验实践者。
苏莉,阿里巴巴国际事业部、国际网站运营发展部、设计部经理。
我认为用户界面就是系统与人之间建立的有效联系媒介。多年的研究经验使我相信,人和人之间的交流是最自然的方式,即使是人工智能在现阶段也还未达到这种程度。
张建民,中信国华标识有限公司、中世纵横广告有限公司总经理,深圳市设计联合会副主席。
作为一个从加拿大来的人来说,第一次看到有一百个人在一起讨论中国的可用性设计,看到这么多人为中国的可用性、用户体验行业在工作,我觉得很震惊。
白鸦,推崇“以用户为中心”的设计思想;专注于用户体验的产品设计顾问、博客。
Anne Kaikkonen, 诺基亚公司用户体验经理,演讲题目:开发移动服务的注意点以及实践。
Aaron Marcus是 Aaron Marcus and Associates, Inc. (AM+A)的创办人和负责人。他拥有普林斯顿大学物理学和耶鲁大学平面设计的学位。他的演讲题目:手机用户界面的跨文化用户体验设计。
04年的10月份在上海做了一次大会,当时的规模和现在不能比,100人左右。主要的目的可能就是希望认识更多的朋友,和更多的朋友一起做一些事情。
UF2007大会上记者对DDF-UPA中国新一届理事会成员专访。
工作室的第三代成员带着他们对广告一成不变的热情、带着年轻新鲜的创意走进了2007ONE SHOW 中国青年创意营,在众多参赛作品中,他们的作品脱颖而出,摘取了金奖。
告诉人家环境有问题,这个问题谁都知道,但是有没有人做到用这个东西去引导出另一个东西,这要用比较创意的方式……
我觉得创意是第一的,执行是你可以通过各种各样的手段去完整化一个想法,你有钱有时间被利用那当然是一个非常好的执行,这是个完美的结果。
一个好的设计师一定要打开耳朵好好地来听,同时也要打开眼睛好好地来观察,要观察到人们在生活中的一些问题,每一个问题就是一个设计的挑战。
本届大赛以“中国元素--奥运精神”作为大赛主题,自2007年5月开始征集,按图形、影像、文字、影视、环境、物体、定向设计分为七大类。
通过对等知名公司设计部以及知名专业设计公司中的总经理、设计总监、人力资源部总监、一线设计师等的访问,我们可以了解到他们对设计职场的一些观点和看法……
作为一名刚毕业新入行的设计师来说不要眼高手低,对设计项目工作挑三拣四。设计能力是需要一点一滴慢慢积累的,再小再微不足道的设计项目活动都是巨大的财富都能给我们带来很好的锻炼,带来丰富的经验。
要首先明确自己的目标,然后按照自己的目标开始撒网、开始投档、开始努力。一定要有针对性。还有要多丰富自己的技能。
在学校利用好时间,让自己的羽翼更丰满,设计的基本功更加扎实;多和有经验的工业设计师交流!很重要。
企业里工业设计师最重要的任务是保证设计原原本本的转化成产品,很多事情都是要靠沟通来达到目的的。
要正确的理解中国的工业设计领域和属性,在中国做设计和国外是完全不一样的。
个人认为企业或客户选择的都是合适的产品,所以设计师须尽早确定符合实际情况的职业目标,适当的时间做合适的设计,才有利于个人职业发展。
因为应届生确实在经验上不会特别丰富,所以还有一个建议是在求业之前,最好有一定的实习经历,这也是对社会实践的一个很好体验。
最大的感受是应届生对产品的理解上面有比较大的偏差,更多的是在理解设计,而不是理解产品,工业设计这个行业实际上最终面对的是产品、是用户,而不是设计本身。
我们对于设计师的理解有三个指标,第一个指标是设计能力,第二个是项目控制能力——把这个东西丢给你,就能做下来,项目的运作,第三个能力是商业能力,就是跟客户、跟供应商进行一些谈判的能力。
我们现在公司的主要部门或者主要的职位可以分为几大类,第一部分是设计师,第二类是客服人员,就是AE、AM、AD这样的职位,第三部分是策略人员,例如广告公司的文案。
尹团晖,美的生活电器事业部电饭煲公司工业设计项目经理,2001年7月毕业于西北工业大学工业设计专业,同年进入美的,从事工业设计工作。
麻利,毕业于杭州工艺美术学校日用品工业造型专业,2003年加入阿里巴巴,之后加入淘宝,目前是淘宝网设计部门负责人。
面试应接毕业生最大的感受是他们很富有激情,这一点也正是我想提醒那些已经工作多年或在行业里很有资历的设计师的。应届生还让我看到他们在现有新的知识和信息体系下表现出的思维能力和学习能力、创造力。
我很看中设计师自己的职业生涯的规划。我往往会喜欢问他们的长远打算,来东道是想找一个台阶,还是真的想好好做设计,这个是挺重要的,我们希望能找到真的热爱设计,不只是为了赚钱的人。
张磊,星汉美术培训中心校长,soho动漫插画师,毕业于山东工艺美术学院数字艺术学院动画专业,山东省漫画家协会会员。
丹尼斯曾经在斯坦福大学学习艺术,第二专业是电脑编程,如今,他是谷歌的网站管理员。
在过去10年中,Iconfactory几乎包办了绝大多数商业Windows/Mac平台图标版权,其中包括Windows Vista。
北京2008年奥运会奖牌设计方案“金玉佩”日前赢得满堂彩!它的主要设计者、中央美术学院设计学院、建筑学院党总支书记王沂蓬,终于从神秘中走了出来。