大家经常被各式各样的电脑屏幕分辨率名称、比例搞得一塌糊涂吗?我们一起通过下面这篇文章来了解和总结常见的屏幕比例和分辨率。
洛可可在一年时间内屡获国际设计大奖,是什么制胜法宝让这家工业设计公司拥有点石成金的魔力?
来自苹果公司的高级工程经理 Michael Lopp 做了一段有趣的陈述,他想说明为什么苹果公司总是能够得到卓越的设计。
无论是传统画笔,还是电脑绘制,插画的绘制都是一个相对比较独立的创作过程,有很强烈的个人情感依归。
为企业或产品绘制插图,获得与之相关的报酬,作者放弃对作品的所有权,只保留署名权的商业买卖行为,即为商业插画。
插画艺术的发展,可以说是有悠久的历史。看似平凡、简单的插画,原来却是大有内涵,举例如下。
背景层,顾名思义就是Flash网站的背景,看上去很容易理解也很简单,其实它蕴涵着很多知识和技巧,如果处理不善,将直接影响Flash web的用户体验。
在MBDD式下,一个Flash web开发团队应该至少有以下五个人:架构师、PS设计师、Flash动效设计师、AS工程师、后台工程师。
它们是网站信息的主体部分,一般都是动态的调用外部信息。
早期的Flash web大都含有丰富的过渡动画,有的还给每个子栏目的过渡也添加了绚丽的动画效果。总的来说动画层可以分为三种……
纵观现在所有的Flash web(Flash RIA应用程序除外,比如Flash涂鸦板、地图等等),不管它们技术怎么牛,效果怎么酷眩,都不能逃脱以下四层结构……
如何利用空间中的留白是非常重要的,也是提升艺术性的途径。
标志艺术除具有一般设计艺术规律(如装饰美、秩序美等)之外,还有它本身独特的艺术规律。
由于标志设计对简练、概括、完美的要求十分苛刻,其难度比之其它任何图形艺术设计都要大得多。但仍有一些基本的设计原则。
标志,是表明事物特征的记号。它以单纯、显著、易识别的物象、图形或文字符号为直观语言,除标示什么、代替什么之外,还具有表达意义、情感和指令行动等作用。
用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。
设计师不但需要具备绘画的基本造型技能与审美意识,更需要具备对形式美法则的特殊理解和艰深快捷的创造意念。
Pantone(潘通)色彩系统流行色报告 2005春-2007秋 完整版。
这是我在学习《专业主页设计》看到的一组数据,是在网页中进行的数据统计,据说是Jakob Nielsen在书中写到的数据,调研了50佳站点统计得来的。
今天我们详细介绍一下印前输出中需要了解的字库知识。
文字是我们在设计中不可缺少的重要元素,丰富的字库给设师提供了广阔的创作空间,下面我们来详细了解一下常用的字库,如GBK、PS、CID、TrueType字库等。
怎样才能真正了解用户,做好以用户为中心的设计呢?下面我们介绍以下13种方法来进行以用户为中心的设计。
本文介绍Graven Tung用Photoshop绘制美术作品的思路和过程。
一个制作精良的LOGO,不仅可以很好地树立公司形象,还可以传达丰富的产品信息。
我做的大图标清晰而且漂亮,但缩小的图标就变得肮脏和讨厌了,我很想纠正这种情形……
全球500强企业中的企业领袖及资深市场总监对设计师在商界中如何更好的服务客户,做出了以下十条忠告。
与点相比,“面”是一个平面中相对较大的元素,点强调位置关系,面强调形状和面积,请注意这里的面积是讲的画面不同色彩间的比例关系。
书籍封面设计是归于“意”上的艺术。“书不尽言,言不尽意”,言尚未表达,不足以表达的,可以借助于“象”。
线是具有位置、方向与和长度的一种几何体,可以把它理解为点运动后形成的。与点强调位置与聚集不同,线更强调方向与外形。
点是平面构成中相对较小的元素,它与面的概念是相互比较而形成的。同样是一个圆,如果布满整个作用,它就是面;如果在一幅构成中可以多处出现,就可以理解为点。
所谓的设计理论就是整理总结出自然美背后的规律,并且按规律来搞设计。我们这一次课的重点是讲平面构成。
在很多人眼中,可用性似乎约等于用户体验,常把两个词混用起来。殊不知,可用性和用户体验虽有交叉重叠,但区别也是明显的。
图标的功用在于建立起计算机世界与真实世界的一种隐喻,或者映射关系。用户通过这种隐喻,自动地理解图标背后的意义,跨越了语言的界限。
蒙太奇是法语名词的译音,原意是建筑学上的构成、装配。现在也已成为影视艺术的专用名词。
景别是指被摄人物在画面中呈现的范围,一般分为远景、全景、中景、近景和特写。有时根据需要,它们中间又有更加细致的划分,如大远景、中近景、大特写等。
在传统的平面构成当中,对视觉中心最保守的办法是“九宫格”法,这个在东西方的理论中都有论述,包括现在相机的智能取景对焦功能也是参照此不变法则
人在走路中的基本规律是:左右两脚交替向前,为了求得平衡,当左脚向前迈步时左手向后摆动,右脚向前迈步时右手向后摆动。
人在走路中的基本规律是:左右两脚交替向前,为了求得平衡,当左脚向前迈步时左手向后摆动,右脚向前迈步时右手向后摆动。
由于缺乏对视觉方案产生的前因后果的了解,大部分与会者只能凭着自己的主观直觉而不是客观分析来评估它们。
无论火有多大,它在燃烧的过程中都会受到气流强弱的影响而显现出不规则的运动,但同时它们都有一个基本运动的规律……
作为基本几何体的球体,是初学美术的朋友必须绘制的物体,它可以直观地表现“五调”的特征,也是我码设计软件鼠绘或者手绘的基础。
本文是刘韧老师关于网站页面的均衡规划与选择的思考,希望对大家有所帮助。
不论是平面设计还是网页设计,配色都是很重要的基本功。今天我们要介绍的,是“在线配色网站”。新鲜吗?一起去看看吧!
在实际的平面设计工作中,我们常常会用CorelDraw来绘制条形码,到底什么是条形码,它有那些标准呢?下面我们不妨一起来了解一下条形码。
孟塞尔认为:构成画面的各种色彩相混合,只有产生中性灰时才能取得色彩和谐,他认为严格意义上的色彩调和,是画片中的所有的颜色按比便进行混合,能够得到中性灰。
彩色与黑白在设计的世界中各有各的精彩,天极设计在线收集和整理了一些关于黑白图像上色与彩色图像去色的一些方法、技巧与实例,和大家一起分享黑白与彩色的不同魅力。
法让用户happy吧~只要你的设计让用户乐了,产品的个性就得到了一次彰显,而用户对网站的情感就会获得一次升华。
我们可以根据夸张程度的大小不同划分出“现实主义”与“表现主义”两种不同倾向的动作设计风格。