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CC Particle World在AE中创建长明灯

2007-12-05 08:01作者:陈于平 原创出处:天极网软件频道责任编辑:Shiny

  五、CC Particular World特效的组成与设置

  (一)CC Particular World的组成

  CC Particular World特效参数主要有Scrubbers(图片模式)Grid(网格子系统)Producer(发射子系统), Physics(物理子系统)Particle(粒子子系统)Camera(摄像机子系统)组成。如图5-4所示。

  Producer(发射子系统)主要调整位置和半径参数,Physics(物理子系统)主要调节粒子的运动状态,Particle(粒子子系统)主要调节粒子的形状。

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图5-4 CC Particular World的组成

  (二)四个Particles层参数的设置:

参数名称 第1盏灯 第2盏灯 第3盏灯 第4盏灯
Birth Rate 19.3
Longevity(sec) 0.39
Producer->Positon Z 0.8
Physics->Animation Fire
Physics->Veloctiy 2
Physics->Gravity 0.9
Particle->Particle Type Faded Sphere
Particle ->Birth Size 1.961
Particle ->Death Size 1.98
Particle ->Transfer Mode Screen
Camera->FOV 90 45 95 110
Transform->Postion (476,246) (264,236) (124,252) (380,284)
Transform->Scale (50,50)% (50,50)% (50,50)% (50,50)%

  (三)CC Particular World特效中颜色的设置, 如图5-5所示。

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图5-5 颜色的设置

设置点

颜色的设置

第1点 (R:255,G:255,B:0)
第2点 (R:255,G:191,B:0)
第3点 (R:255,G:127,B:0)
第4点 (R:255,G:63,B:0)
第5点 (R:255,G:0,B:0)


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