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AE打造旋转地球:透明特效表现

2007-04-08 06:58作者:陈于平 原创出处:天极Yesky责任编辑:Shiny

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  本系列文章用图文配合的方式详细介绍如何After Effect打造旋转地球的视频动画。今天介绍最后一步:透明的特效表现。

  动画效果预览:

  需要安装的插件:
  Cycore FX HD 1.0.1
  Trapcode Starglow

  运用的视频特效:
  Effect->Render->Grid(网格)
  Effect->Perspective->CC Sphere(球体化)
  Effect->Trapcode ->Starglow(发光)
  Effect->Noise->Fractal Noise(变形噪波)
  Effect->Adjust->Hue/Saturation(基本色彩调整)
  Effect->Stylize->Glow(发光)
  Effect->Adjust->Levels(基本影像质量调整)
  Effect->Render->Lens Flare(镜头光斑)

第一步:创建三维地球  第二步:创建梦幻背景 
第三步:创建地球基座 第四步:旋转及透明特效表现
(以上步骤陆续发布)

  第四步、剔透的特效表现

  在该部分我们让球的底层具有剔透明亮的宝石般效果。

  首先我们必须了解层的轨道蒙板。给一个层设置轨道蒙板,另一个层就通过轨道蒙板层透明或不透明地显示出背景。

  轨道蒙板的使用:

  一、在时间线窗口中选择要设置轨道蒙板的层(比如各个基础层和顶层),并且把轨道蒙板层放在要使用轨道蒙板的层(比如 “梦幻背景1”)的上方。

  二、单击要使用轨道蒙板层的层模式面板中的TrkMak菜单,有如下选择:

  NO Track Matte:不使用轨道蒙板。不产生透明,上层被当作普通层。
  Alpha Matte:使用轨道蒙板层的ALPHA通道作为该层的透明信息。
  Alpha Inverted Matte:使用轨道蒙板层的反转ALPHA通道作为该层的透明信息。
  Luma Matte:使用轨道蒙板层的亮度作为该层的透明信息。
  Luma Inverted Matte:使用轨道蒙板层的反转亮度作为该层的透明信息。

  三、当设置了轨道蒙板后,系统将自动隐藏轨道蒙板层不显示。

  我们可以通过下面的操作理解轨道蒙板的含义。

  a、 “旋转金球”的时间线控制窗口中,把“梦幻背景1”拖到顶层1下面,设置为3D层。

  首先给“梦幻背景1”引用Effect>Adjust->Levels特效。

  设置如图14。

  注意:“梦幻背景1”层的合成模式选择为“ADD”;把顶层1设置为轨道蒙板层,“梦幻背景1”层的TrkMat必须设置为“ALPHA Matte顶层1”,顶层1自动隐藏,这样“梦幻背景1”的背景就可以通过顶层1的ALPHA通道显示出来。以下各个基础层的合成模式也都为“ADD”。

点击放大此图片图14

  b、基础层1的轨道蒙板

  1、  把“梦幻背景1”拖到基础层1下面,设置为3D层,引用Effect->Adjust-> Levels特效。
  2、  把基础层1设置为轨道蒙板层,“梦幻背景1”层的TrkMat必须设置为“Alpha Matte基础层1”。
  3、  参数设置如图15。

点击放大此图片图15

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